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Team Oltre Mare 1718
Report Lezione 5
Titolo del Report di Lezione 5
Alla scoperta di mondi lontani
Immagine in evidenza
PITCH Parte 1 Descrizione progetto scelto e motivazione
Il progetto monitorato da noi del team Oltre Mare è stato il progetto “Alfabeti dello Scill’e Cariddi”, che ha portato all’allestimento di una sala immersiva interattiva, in cui i visitatori possono entrare in contatto virtualmente, attraverso pareti sensibili al tatto, con il mondo sommerso dello Stretto di Messina. La scelta è stata motivata dall'attenzione e interesse al nostro territorio, alla sua storia e alla sua eventuale promozione attraverso azioni di valorizzazione delle bellezze naturali. Non a caso l’obiettivo principale della nostra ricerca è stato valutare la qualità di quanto realizzato e la sua utilità a fini scientifici, economici, sociali e culturali per l’area dello Stretto di Messina
PITCH Parte 2 Descrizione fasi significative della ricerca
Durante le nostre ricerche in internet e sul posto, abbiamo scoperto che la Salamare, prototipo di sala immersiva previsto dal progetto, è stato inaugurata giorno 18 luglio 2016 e da allora è stata visitata da turisti e scolaresche, interessati a conoscere in un modo alternativo e suggestivo i tesori archeologici, biologici e culturali dello Stretto di Messina. Inoltre il 7 aprile 2017 è stata inaugurata presso il Castello Ruffo di Scilla una seconda sala immersiva-interattiva, già presentata in anteprima nel dicembre 2016 durante l’edizione invernale dell’Horcynus Festival, che costituisce un’ulteriore evoluzione del prototipo istallato e fruibile a Messina. Nel prossimo futuro è prevista la costruzione di una terza Sala immersiva a Taormina.
PITCH Parte 3 Proposte e Follow up
Grazie a questo progetto si può oggi dire che Scilla e Cariddi comunicano con lo stesso linguaggio, quello digitale, a vantaggio non solo della ricerca scientifica, storica e mitologica, ma anche dell’economia e del turismo culturale dell’area dello Stretto. Inoltre il prototipo, per gli eventi video di grande impatto che è in grado di ricreare, può rappresentare una risorsa preziosa non solo per consentire, nel prossimo futuro, la visita virtuale di mondi inaccessibili come Marte o il cosmo lontano, ma anche come porta di accesso di archivi visivi, infrastruttura artistica e strumento utile per la riabilitazione di bambini autistici. Di conseguenza ci proponiamo di continuare a monitorare il progetto seguendone gli interessanti sviluppi.
Elaborato creativo
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Klout score
16
Titolo dell'evento finale
Verso la meta e oltre…
Titolo dell'evento finale (in inglese)
Towards the goal and beyond ...
Breve descrizione dell'evento
L’evento finale, che si svolgerà il 9 maggio 2018 dalle ore 10:00 alle ore 12:00, nell’Aula Magna dell’Istituto Antonello, sarà un momento in cui noi del team “Oltre Mare” insieme all’altro team dell’istituto “Walking together”, presenteremo i risultati delle ricerche di monitoraggio civico svolte. All’evento saranno inviati giornalisti ed alcuni ospiti istituzionali.
Tipologia dell'evento
Presentazione interna al proprio Istituto Scolastico (solo con classi interne alla scuola)
Numero di persone coinvolte
da 50 a 100
Tipologia di ospiti coinvolti
Esperto del tema scelto (Amici di ASOC), Referente delle Istituzioni Locali, Rappresentanti della stampa locale, Genitori, Altre classi del vostro Istituto Scolastico
Regione
Sicilia
Provincia
Messina
CAP
98121
Indirizzo dell'evento
Viale Giostra 2
Location dell'evento
I.I.S. Antonello
Data dell'evento
09/05/2018
Orario di inizio
10.00.00
Orario di fine
12.00.00
Locandina dell'evento finale
Edizione ASOC: 1718
Vai al progetto
Scuola di appartenenza:
ITT GRAFICA E COMUNICAZIONE ANTONELLO
MESSINA (ME)
EDIC CATANIA
Sito Web:
http://www.iisantonellomessina.it/index.php?option=com_content&view=article&id=464:opencoesione&catid=4&Itemid=159Gli ultimi Tweet
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